WorldEdit플러그인
WorldEdit
이미지 출처: 공식 Modrinth 페이지
범위를 잡고 블록을 한 번에 채우고 복사하는 도구
제작: EngineHub · 픽마크는 공식 배포처 링크만 소개해요
나무 도끼로 두 점을 찍어 범위를 잡고, 그 안을 한 번에 채우거나 바꾸거나 복사해 붙여 넣는 건축 도구입니다. 지형 정리할 때도 쓰여요.
명령 한 번에 수십만 블록이 바뀔 수 있어서 권한은 관리자랑 건축팀한테만 주는 게 좋아요. 실수하면 //undo 로 되돌리는데, 서버를 재시작하면 그 기록이 날아갈 수 있습니다.
싱글이나 Fabric, NeoForge 용도 같은 페이지에 있어요.
WorldEdit 명령어 · 권한
| 명령어 | 하는 일 | 권한 |
|---|---|---|
//wand [-n] | 구역 선택용 나무 도끼를 받아요 | worldedit.wand |
//pos1 [coordinates] | 선택 구역의 첫 번째 점을 찍어요 | worldedit.selection.pos |
//pos2 [coordinates] | 선택 구역의 두 번째 점을 찍어요 | worldedit.selection.pos |
//set <pattern> | 선택 구역을 블록으로 채워요 | worldedit.region.set |
//replace [from] <to> | 구역 안 블록을 다른 블록으로 바꿔요 | worldedit.region.replace |
//copy [-be] [-m <mask>] | 선택 구역을 클립보드에 복사해요 | worldedit.clipboard.copy |
//cut [-be] [leavePattern] [-m <mask>] | 선택 구역을 잘라내요 | worldedit.clipboard.cut |
//paste [-abenosv] [-m <sourceMask>] | 클립보드 내용을 붙여넣어요 | worldedit.clipboard.paste |
//rotate <rotateY> [rotateX] [rotateZ] | 클립보드를 회전시켜요 | worldedit.clipboard.rotate |
//flip [direction] | 클립보드를 뒤집어요 | worldedit.clipboard.flip |
/undo [times] [player] | 방금 한 편집을 되돌려요 | worldedit.history.undo |
/redo [times] [player] | 되돌린 편집을 다시 해요 | worldedit.history.redo |
//stack [-abers] [count] [offset] [-m <mask>] | 선택 구역을 여러 번 이어 붙여요 | worldedit.region.stack |
//move [-abes] [multiplier] [offset] [replace] [-m <mask>] | 선택 구역을 옮겨요 | worldedit.region.move |
//walls <pattern> | 구역 둘레에 벽을 세워요 | worldedit.region.walls |
//sphere [-hr] <pattern> <radii> | 꽉 찬 구를 만들어요 | worldedit.generation.sphere |
//hsphere [-r] <pattern> <radii> | 속이 빈 구를 만들어요 | worldedit.generation.sphere |
//cyl [-h] <pattern> <radii> [height] | 원기둥을 만들어요 | worldedit.generation.cylinder |
//expand <vert|<amount> [reverseAmount] [direction]> | 선택 구역을 넓혀요 | worldedit.selection.expand |
//contract <amount> [reverseAmount] [direction] | 선택 구역을 줄여요 | worldedit.selection.contract |
//count <mask> | 구역 안 특정 블록 개수를 세요 | worldedit.analysis.count |
/schematic save [-f] <filename> [format] | 클립보드를 스케매틱 파일로 저장해요 | worldedit.schematic.save |
/schematic load <schematic> [format] | 스케매틱 파일을 클립보드로 불러와요 | worldedit.schematic.load |
설명은 픽마크가 공식 문서를 보고 우리말로 정리했어요. 버전마다 조금씩 다를 수 있으니 정확한 내용은 공식 문서를 확인해 주세요. 출처: worldedit.enginehub.org 공식 문서
설치 방법
- 내 서버가 플러그인을 쓸 수 있는 서버(Paper · Spigot · Purpur 등)인지, 자료의 지원 버전과 맞는지 확인해요.
- 서버를 끄고 받은 .jar 파일을 서버 폴더의 plugins 폴더에 넣어요.
- 서버를 다시 켜요. /plugins 명령어로 목록에 초록색으로 보이면 잘 설치된 거예요.
- 필요한 다른 플러그인이 있다면 같이 넣어 줘요. 설정 파일은 plugins 폴더 안 플러그인 이름 폴더에 생겨요.
플러그인 분류에 공통으로 쓰는 방법이에요. 자료마다 다른 점은 위 설명을 먼저 따라 주세요.